原神 v3.7.0

原神

大小:325.72MB

版本:v3.7.0

类别:角色扮演

时间:2023-06-14

游戏介绍

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      原神是款风靡全球的开放世界冒险游戏,在游戏中玩家将探索七个神明支配的神话世界,发现这个世界的奇迹和秘密,游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有其独特的技能和故事,而且他们还拥有不同的元素,如火、水、风、雷等,元素不同的角色可以搭配不同的组合,用来应对各种各样的敌人。原神画面制作非常精美,配音阵容堪称豪华,这里是一个富有神秘感的世界,期待着更多冒险家们来探索。

    原神新手攻略

      1.首先我们要知道自己玩的这款游戏是属于大世界探索类型的游戏,开放世界,主要包含日常,开启宝箱,开启传送点,收集风神瞳,岩神瞳以及完成各种任务都可以获得经验来提升等阶。作为第一天进入游戏的萌新应该以主线任务为主,主线任务能够解锁风之翼让探索更加便捷,而且主线任务能提供大量经验快速升级,可以说在前期主线任务是升级的最快途径。

      2.作为刚入坑的玩家应该注重提升世界等级,虽然养成较慢,因为新手玩家在45级都会有一个门槛,其余的时间可以看看风景,跑跑图,无脑砍怪,释放压力。8级解锁树脂,届时需要赶紧清空自身的体力,不要让体力溢出。由于原神的体力是和经验挂钩的,你溢出的体力越少,相当于获取的经验就会更多,最好合理安排时间保证体力不会溢出。所以一定要合理安排自己的体力,这个也是经验获取的重要途径之一。

      3.按照游戏的推进,一般情况下主线和各支线任务给予的经验值较高,当然原神作为一个开放世界的游戏,里面的各种任务难度也是不低,其中包含大量的解密任务,建议做任务时多看看攻略,像米游社里面就有很多攻略,可以大大减少任务时常。

      4.新手入坑前期对于资源的使用一定要合理规划,如树脂,经验书等等,适当使用,可以多看看攻略,不要过度使用,避免后期其他人物的养成导致资源不足的情况,这个看似很多,实则真的不够用。

      5.很多玩家都知道45级可以刷圣遗物,这时候是最划算的,但是也千万不要忽略一个问题,那就是圣遗物的刷取会消耗大量的资源,很现实的例子,有的玩家为了刷个火套还是水套什么的,坐牢副本几个月,可能依旧刷不出来,但是你反过来想一想,人物角色的等级,武器等级,天赋等级都是固定提升,起码是看得见的,就是圣遗物再差也可以用得很舒服,毕竟练度只是输在了圣遗物上,所以前期圣遗物能用就行,不要一昧的学某某某坐牢副本,真的是看脸的。

      总结:新手前期,有任务,跟着任务走,毕竟等级跟不上,要知道在原神这个游戏中45级只是开始,55级只算萌新,要走的路很长,先走到开始的道路上,再去想萌新的事,一步一个脚印,自然会成为大佬!

    原神最强阵容推荐

      1、阵容推荐一:宵宫+雷电将军+班尼特+温迪

      2、阵容推荐二:纳西妲+柯莱+珊瑚宫心海+妮露

      3、阵容推荐三:宵宫+行秋+班尼特+砂糖

      4、阵容推荐四:雷电将军+久岐忍+班尼特+行秋

      阵容搭配解析:上面这四套阵容是平民玩家和氪金玩家都可以使用的最强阵容,强度是相当不错的,都是有T0级别的角色组合而成,非常值得玩家们使用培养,但是考虑到玩家们所能获得的角色是不一样的,使用搭配出来的阵容也是不一样的,还请玩家们根据自己所获得的角色进行阵容搭配。

    原神游戏特色

      开放世界,自由探索

      开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

      元素交互,策略战斗

      在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。

      美术音乐,品质呈现

      《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,2265角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

      众多伙伴,携手冒险

      在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

    原神元素攻略

      火 + 雷:超载,会造成爆炸效果;

      火 + 冰:融化,特性不明;

      火 + 水:蒸发,特性不明;

      雷 + 水:感电,会向周围处在潮湿状态下的敌人放电,间歇造成雷元素伤害;

      雷 + 冰:超导,特性不明,爆炸效果与超载类似

      水 + 冰:冻结,可以冰冻水面或目标单位,用来改变地形或者限制对方行动

      草 + 火:点燃,见前文草元素解读;

      火:元素视野下呈红色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿宝]的攻击所附带的元素;

      水:元素视野下呈蓝色,购买角色 芭芭拉 的攻击所附带的元素,特性为潮湿;

      风:元素视野下呈青色(与平时并无分别),主角所使用的元素,特性为扩散,

      雷:元素视野下呈紫色,初始角色丽莎所使用的元素,特别需要提及的是,游戏中存在两种雷史莱姆,分别为紫色表皮及黄色表皮,身上所附带的均为雷元素。

      草:元素视野下呈绿色,最常见的元素,无角色拥有,可被火元素点燃,草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断扣血,火势范围足够大时,可以产生上升气流,

      冰:元素视野下呈浅蓝色,初始角色 凯亚(凯爹) 所使用的元素,可分别与水,火,雷,风 发生元素反应。

      岩:元素视野下呈黄色,无角色拥有,目前只存在于部分岩体,及岩史莱姆身上,并无对应角色,特性不明,与现存其余6种元素皆不发生反应。

      两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。

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